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Born To Be My Baby

かつてPSPのアクションゲームでキャラクターを作成した時のセットアップ構造 ボーン13本+手足は別パーツにして根元のヌルで制御(ぶっさしというやつです)。 キャラによっては首もぶっさし。 プログラマに、ひたすらボーンを減らせ減らせといわれ続けたどり着いた形がこれだった 。正直これ以上はきついw NPC程度なら鎖骨部分は要らないのだが、結構激しいアクションをするゲームだったので・・・ んで、これにもう少しボーンを増やす余地があるならば、ワタクシはこうするでしょう。 やっぱりつま先動かしたいよね・・・。上半身もボーン二本欲しいよね・・・。手も多少は動かしたいね。 もっといい方法もありそうだが。 市販のゲームもワイヤーフレーム表示とボーン表示のデバッグ機能を残して発売して欲しいで㌃よ

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